Samedi 15 septembre 2018 - C'est la rentrée

Nous sommes de retour dans notre salle après cette longue pause estivale. Nous avons débuté par notre Assemblée Générale sous le regard interrogatif des nouveaux joueurs venus découvrir nos activités suite à une excellente publicité faite lors du Forum des Associations (oui jetez-moi des pots de fleurs ;p )
Nous avons expédié l'affaire en une demi-heure car il fut temps de passer à nos activités préférées. Alors nous nous sommes lancez dans des jeux d'escarmouches avec Killteam, Dracula's America et un jeu de plateau avec Blood Bowl.

 Pour ceux qui ne connaissent pas Killteam c'est un jeu sur l'univers de Warhammer 40K mais on ne contrôle au maximum qu'une dizaine de figurines alors il faut en prendre soin vu qu'on en a pas beaucoup. Pour ceux qui ne connaissent pas Warhammer 40K, vous êtes des extraterrestres du jeu de figurines ! :)) C'est un univers futuristes où l'humanité combat plusieurs races extraterrestres pour le contrôle de l'univers. Oui rien que ça, on a les chevilles qui ont enflé et pas que ça d'ailleurs...
Sur la partie, l'objectif était qu'aller chercher les adversaires tombés au sol. On ne peut pas dire que ça zigzague beaucoup entre les ruines pour atteindre l'objectif, bandes de planqués ! Vous l'aurez compris, sur la partie à 4 joueurs, cela s'est terminé par un 0-0-0-0. Bouuuuh !!!

 Dracula's América est un jeu récent utilisant le Far West et plus précisément l'après guerre de Sécession Américaine comme support historique. Après c'est Dracula qui a pris le pouvoir en se faisant élire Président à vie (ou plutôt à mort). Bref une belle petite dictature avec monstres, revenants, créatures des enfers et celles des marais, etc.
Bon, vu qu'on avait que des figurines Western de Dead Man's Head, 3 d'entre-nous sommes affronté avec une bande chacune pour récupérer un tonneau de poudre malencontreusement oublié par la Western Union Compagny, une compagnie ferroviaire. Comme tout bon western, nous avons eu la gâchette facile.
Contrairement aux soldats futuristes, leurs lointains ancêtres étaient moins mou du genou pour aller choper l'objectif sous une pluie de 6 mm. D'ailleurs, c'est les banditos qui s'emparèrent du tonneau après l'avoir âprement disputé aux cow-boys, pendant que l'agence Pinkerton comptait les points à distance et espérant que le tonneau finirait par tomber entre leurs mains.
La dernière table de jeu était là pour une session découverte pour 2 jeunes joueurs avec Blood Bowl, jeu de plateau simulant du football américain dans un univers fantastique. Pour la partie, ce sont les orques et les gobelins qui étaient en charge de l'initiation sous la supervision du plus grand troll de l'histoire de notre club.
Les concepts du jeu furent rapidement appris, à savoir qu'il est aussi important de mettre KO l'adversaire que de s'occuper du ballon. C'est donc en toute joyeuseté que l'amas verdâtre s'éclata sur un terrain enneigé.

A que c'est bon la reprise !!!

Samedi 30 juin - On ferme

Bonjour,
Pour cette dernière séance de la saison, cela a été une bonne occasion de se voir une dernière fois avant les grandes vacances. De fait, 5 tables de jeux ont tournée, 11 joueurs présents, un joyeux bazar.
Pour le compte de la campagne Saga, nous avons eu deux parties : Licorne vs Phoenix et Araignée vs Crabe. Sur Shadespires, deux arènes furent déployer pour y trouver, Sigmarines, Orks, Skavens, Khorneux et Nains. Enfin la dernière table de jeu fut dévastée par les guerriers de l'espace à savoir Warhammer 40K.

 Pour le compte de la saison 6 de la campagne, le clan de l'Araignée attaque un village fortifié du Crabe à la limite du mur. L'assaut est violent, les samouraïs du Crabe sont ébranlés mais tiennent leurs positions.
 Avec un métro de retard, la Licorne et le Phoenix s'affrontent pour le dernier combat de la saison 5. Prompte à surprendre l'ennemi cette saison, le clan de la Licorne entoure l'armée de Phoenix qui a formé un carré défensif. La pression des cavaliers est forte sur les défenses adverse.

Vous pouvez retrouver un résumé des 2 bataille pour la campagne dans la section Saga du Blog.

 Jeu arrivé en cours d'année au club, Shadespire fait des émules. Ici c'est un affrontement entre Sigmarines et Guerriers de Khorne avant que ces derniers ne laissent la place aux nains.
 Sur le second plateau de jeu, les Orks affrontent une première fois les Sigmarines puis les Skavens. Les combats ont permis de tester les jeux de cartes choisient avec minutie. A quand d'autres factions ?
 Sur warhammer 40K, les dévots du dieu Tzeentch affrontent des Sigmarines... euh, non des Spaces Marines. Bah de toute façon c'est du pareil au même ! Ça encaisse comme un tank, ça tape dur et ça a le même stuff !
La preuve, les sbires chaotiques se cachent derrière tout ce qui est possible pour ne pas se faire voir de leurs ennemis. C'est leur nouveau jeu : le cache-cache. Malheureusement pour eux, ses marines là ont des détecteurs thermiques et tout l'attirail pour tirer sur des cibles cachés. Ah si comme quoi, il y a affectivement quelques différences !

Ca y c'est fini pour cette saison, rendez-vous au forum des associations le samedi 8 septembre à Lagny sur Marne, gymnase Thierry Rey  (comme le judoka, puisque c'est lui !) A bientôt.

Samedi 23 juin

La journée a débuté le matin sur une partie de Saga Samouraï pour le compte de la campagne ou les clans du Lion et du Dragon s'affrontraient pour la fin de la saison 5.
L'après-midi nous retrouvions le clan du Lion aux prises avec le clan de la Mante pour la saison 6, tandis que sur l'autre table de jeu Eldars et Space Marines s'étripaient sur Warhammer 40K. Seul les Phoenix manquaient à l'appel pour finir la saison 5 de la campagne Saga face à un Licorne motivé comme jamais.

 Sur la première bataille de Saga, les moines du clan du Dragon n'y vont pas de main morte avec leurs adversaires. Après avoir traverser hâtivement la moitié de la table pour mettre des mandales, ils traversent leurs adversaires comme un couteau dans du beurre, et ça fait mal !
 Cependant les Lions n'ont pas dit leur dernier mot, leur cavalerie déboule sur le flanc ennemi et attaque les présomptueux moines, les étripes et poursuivent les survivants à travers le champ de bataille. Mais leur chevauchée fantastique s'arrêtera lorsque le dernier moine tombe, la garde du Lion expire aussi son dernier souffle. Qui pour protéger le Daïmyo Lion maintenant, face aux restes de l'armée du Dragon ?
 Rebelote l'après-midi, les Lions sont de retour pour se prendre d'autres mandales. Défendant en large infériorité numérique un petit village, ils doivent faire face à un clan de la Mante déterminer à prendre des terres. Les gardes de la Mante commence par nettoyer le secteur autour des maisons en éliminant la cavalerie des Lion, beaucoup moins efficace que le matin. Un coup de pompe ?
Coincé de toute part, les derniers samouraïs Lion décident de vendre chèrement leur peau et ne voulant pas attendre que la mort vienne en défendant simplement une maison charge les premiers adversaires osant s'approcher trop près de leur position. C'est un massacre, les derniers Lions survivants se réfugieront dans une autre maison attendant leur heure face à la fatalité de la supériorité numérique de leurs adversaires.
 Sur le champ de bataille entre les ruines d'une cité apparemment bombardée, les troupes Eldars tentent un assaut sur les positions défensives des Spaces Marines. Après un premier succès des xénos en éliminant la grosse batterie sur patte des marines, ceux-ci dévoilent leur plan.
Bombardement orbitale massif sur leurs adversaires. Les Eldars se font vaporiser, exterminer, mis en pièce sous un déluge de métal et de flamme. Désorientés, les survivants se font tirer comme des lapins entre les ruines fumantes des bâtiments. Les Spaces Marines s'en donnent à coeur joie. Fin de partie pour les Eldars.

Semaine prochaine dernière séance de la saison à la maison des associations !

Samedi 16 juin - On teste

Bonjour,
Ce samedi de nouveau 3 tables de jeux différentes furent proposées aux joueurs : Warhammer 40k permettant aux jeunes joueurs de tester leurs armées, AT43 où Adrien faisait une initiation en grand avec Julien et King of War sur lequel Siméon testait une armée d'Elfes Noirs face aux Rois des Tombes. Pour finir la journée, Gorechosen compléta le tout en milieu d'après-midi.

 Sur AT43, Rien de nouveau à l'est ! C'est l'éternel combat entre les forces Terrans et les Humains qui tentent de survivre à leur destruction programmée par les machines, ça fait un peu Terminator. Sarah Connor ???
 Cette fois-ci les forces humaines gérés par Julien tentent de s'en sortir mais sans succès, le gouffre abyssale du bord de table ne leur permettant pas de fuir pour ce mettre à l'abri. Quelle idée d'avoir construit une planète métallique carrée !!!
 Sur King of War, c'est au tour des Elfes Noirs de faire une razzia chez leurs adversaires. Leurs tirs combinées à la magie font des ravages dans les rangs ennemis, faisant sauter les unités adversaires les unes après les autres.
 Chez les Morts, c'est toujours aussi difficile de mettre en oeuvre la magie. On a beau changer de règle de jeu, il y a toujours autant de fiasco magique et de feu d'artifices incontrolés. Ils sont maudits jusqu'à la moelle les Rois des Tombes, je vous le dis !!!
 Du côté de la table de Warhammer 40K, même histoire, même procédé ! Des troupes du Dieu Tzeenth avec Tzaangors et Rubric Marines affrontent les Spaces Marines. Face à une armée normalement douée en magie, Matthieu utilise cette fois-ci un spécialiste en force occultes dans ses troupes humaines, histoire de tester avant de crier à l'hérésie.
Finalement, les troupes chaotiques sont désintégrés à coups de blaster et d'armes lasers, le magot space marine vivra un jour de plus, enfin tant qu'il ne fera pas de bêtise !
Et pour finir, la partie sur Gorechosen où David et Raphaël ont testé une variante à 3 contre 1. Le gladiateur seul a réussi à mettre deux de ses adversaires chaos avant de suivre leurs traces ensanglantés dans les tourments de l'autre monde.