Samedi 30 mai

Bonjour !
Certains d'entre-nous avions besoin de temps pour faire de la peinture et ont donc profité de la séance pour embellir leurs figurines. Ainsi David a débuté la peinture de ses ashigarus de la Grue tandis que Loïc continuait d'afficher les couleurs de sa flotte spatiale et même Aurélie en a profiter pour s'occuper que des sanguinaires de khorne pour son équipe de Blood Bowl. Malheureusement pris dans une partie pour expliquer les règles de Warhammer Battle à Raphaël, je n'ai pas eu l'occasion de prendre de photo de l'atelier peinture.

Donc voici uniquement quelques photo de la partie faite ce jour-là.
Ce fut un affrontement en 1000 pts entre des hauts-elfes et des bretonniens. Après quelques tirs sans beaucoup d'effet, les gardes phoenix se ruent sur les chevaliers humains.
Pendant ce temps, l'autre unité de chevaliers chargent les archers elfes au nez et la b... ah non, les elfes n'ont pas de barbes ! donc au nez des épéistes de Hoeth. Les archers sont piétinés par la charge furieuse.
 Malgré pas mal de perte, les chevaliers aider par les archers finissent par repousser l'attaque des Gardes phoenix, cependant le stoïcisme légendaire des elfes prévaut et ceux-ci ne fuient pas, faisant face aux deux malheureux nobles bretonniens survivants.
Dans l'autre coin du champ de bataille, le Seigneur bretonnien et ses cavaliers poursuivent leur élan et prennent une des deux balistes elfes puis foncent sur les gardes maritimes. La ligne elfe tient bon le temps que les guerriers de Hoeth arrivent dans le dos des chevaliers pris en tenaille. Les deux camps affichent une belle résistance mais la position des humains est intenable et craquera malgré la survie et la vaillance de leur seigneur.

La partie se termine par un statut quo avec un léger avantage pour les elfes. Cela à surtout permis à Raphaël de voir la règle de jeu et constituer l'ossature de son armée.

Samedi 23 mai

Enfin du monde ! Nous étions 5 ce samedi pour partager un moment de joie autour des tables de jeux. Oui j'ai bien écris "des tables". David, Loïc et moi avons tenté un scénario à trois pour s'approprier les nouvelles règles de Firestorm Armada pendant ce temps, Laurent et Xavier s'affrontait quand un duel au katana sur Saga Samouraï.
Voici les photos :

Une Flotte de l'Alliance de Kurak composé principalement d'humains s'était associé avec un allié de circonstance.
Une flotte Relthoza, les arachnéïdes de l'hyper espace. Leur objectif était d'arriver à détruire en premier le nouveau fleuron de la flotte...

Zenian Ligue qui sortait pour la première fois leur nouveau Dreadnought et engageait sa première mission sous escorte.
 
Celui-ci devait arriver à quitter l'autre bout de la table avant sa destruction par les deux flottes ennemies. Cependant nous n'avons pu finir le scénario en raison de l'apprentissage des nouvelles règles spéciales et aucune victoire décisive ne se profilait dans un camp. A re-tester.

Sur Saga Samouraï, un affrontement pour un lopin de terre se déroula entre les clans de la Mante et celui de la Grue. Cela se transforma rapidement en mêlée au centre, sur la colline.
En jouant le scénario consistant à gagner des points en tenant trois terrains, les Grues firent appel à quelques Nagas qui ont une bonne connaissance des marécages. A signaler tout de même que les figurines sont magnifiques, très beau travail de Xavier.
Comme bataille au centre nous disions. Bon forcément les joueurs n'ont pu se retenir et lancer leurs Daïmyos dans le corps à corps et finir dans un duel âpre et difficile. Contrairement à ce qu'on aurait pu croire, le Daïmyo de la Mante à survécu au combat bien que battu.
 Le terrain fut nettement dominé par le clan de la Grue et malgré des salves de tirs soutenus les Mantes n'ont pu déloger leurs ennemis et durent s'incliner.

Samedi 16 mai - Warhammer Battle

Bonjour,
Peu nombreux nous fûmes pour cette bataille à 3000 pts sur Warhammer Battle, beaucoup ont profité du long week-end pour aller respirer le grand air en dehors de la région parisienne, et ça se comprend. Ainsi donc seul les bretonniens et les skavens ont tenu la permanence et se sont joyeusement étrillés.

 
C'est près d'un village champêtre, somme tout bien bretonnien, que les deux armées se sont violemment heurtés. Les chevaliers tentent de repousser une meute skaven qui avait apparemment décider de quitter leurs trous pour humer le bon fromageuuu du coin.
Lourdement armurés les chevaliers font face aux rats-ogres transformés en mitrailleuses lourdes. Les bretonniens chargent telles la scène du film "Le Dernier Samouraï" où les cavaliers se font hacher menu par les gatlings. Seuls les personnages s'en sortent et les chevaliers pégases.
Entre temps, un 13° Sort passe par là et hop, l'unité de 9 chevaliers prévue pour attaquer les monstres quittent ses congénères sans avoir eu le temps ne serais-ce poser un fer devant un autre, merci l’irrésistible. Et le magot adverse ? Bah une attaque Force 10 c'est nul, il le subit sans aucun dommage, faut pas déconner non plus ! Bref au 1 tour de jeu il ne reste que 4 chevaliers sur la table alors qu'ils étaient 27 au début, sacré ratio non. Autant dire que c'était déjà plié.
Surtout que les skavens, avec leurs foreuses, se sont même permis de sortir dans le dos de leur adversaires et de les charger du même coup, ce fut le coup de trop, ne sachant plus où donner de la tête, les chevaliers survivants ont finit en sandwich de cheval avec une tranche de skavens, une tranche de cheval haché, une tranche de chevaliers et encore une tranche de skavens. Bon appétit et salut la piétaille bretonnienne !

Bon vous l'aurez compris, grosse victoire skavens sans avoir pousser. C'est sûr quand on a un potentiel de tir supérieur à celui des elfes grâce à la technologie il faut en profiter au maximum, et ce qu'à bien fait le joueur skaven.

Semaine prochaine direction l'espace, cette fois-ci il n'y aura pas de tunnel mais des trous distorsionnels !!!

Samedi 9 mai - Firestorm Armada

Bonjour !
Toujours sans pouvoir utiliser notre salle habituelle, Loïc, David et moi avons momentanément transformé le salon de ce premier en espace intersidéral pour tester la dernière version de la règle de Firestorm Armada. Une flotte Terran faisait face à son ennemi juré, les Dindrezis, des chiens de rebelles et indépendantistes humains !!!

 Pour cette partie, l'intérêt de la bataille n'était pas de déterminer qui était le vainqueur mais de tester les modifications apportées. D'ailleurs la bataille s'est terminé par un statut quo avec un léger avantage pour le Dindrenzi  joué par Loïc.
Le but était de voir ce qu’apportait les modifs, qui sont très mimines d'ailleurs puisque les règles principales ne changent pas. L'armement a été diversifié, permettant de vrais distinctions entre les flottes, le systèmes des cartes stratégiques a été énormément simplifié et l'on voit l'intérêt des escorteurs maintenant puisque les torpilles ne peuvent plus être intercepté par n'importe qui. L'intérêt de l'aviation avec chasseurs et bombardiers est amplement plus intéressant, j'ai notamment pu attaquer le vaisseau amiral ennemi avec mon aviation et lancer 36 dés faisant 2 critiques ! Au final nous avons été agréablement surpris par les modifs qui nous ont permis de faire en plus une bataille très intéressantes. Expérience à renouveler, et jeu à conseiller pour ceux aimant les batailles spatiales.

Semaine prochaine, retour au bercail, ouais !