Samedi 26 mai

Il était prévu le dernier Grand Prix de Formule Dé pour cette séance, malheureusement le bateau qui transportait les véhicules a quelque peu sombré dans les Bermudes et a disparu dans une faille spatio-temporelle ou Warp pour les geeks. Du coup, le Grand Prix a été reporté à une date ultérieure en espérant que les véhicules réapparaitront très bientôt.
Comme il a bien fallu meublé cet interlude temporel en attendant que le Warp veuille bien recracher les bolides, nous avons tenté de sacrifier lolo sur l'autel de l'oubli impardonnable. Mais il s'est très rapidement proposé d'explorer le Warp pour ramener les bolides... qui a dit sous la pression générale !
Bref, un petit détour par les failles temporelles du 41° Millénaire et du début du 20° siècle, et notre brave mais étourdit lolo partit s'enquérir de sa tâche... à défaut de l'être lui-même, mais j'ai rien dit !

En passant une première fois le portail du Warp, notre ami lolo arrive dans une cité en ruines. Spaces Marines, Terminators, Blindés sortent de partout et tirs sur tout ce qui bougent avec leurs bolters.
Notre joueur trouve un parc dans cet amas de ruines près d'un tunnel et pense être à l’abri. Malheureusement, il est poursuivit et échappe de justesse aux toasters du 41° millénaire en plongeant dans une faille du Warp.
La chute s'éternise et devient dangereuse surtout quand le sol se rapproche. Lolo voit et entend des bombardements, de la fumée noire, des tranchés dans le sol et..... tombe dans le cockpit du Baron Rouge. 1916, c'est la guerre des tranchés mais aussi les débuts de l'aviation militaire. Lors d'un looping pour s'extirper d'un tir allié, Lolo quitte le Baron Rouge en décollant du siège et passe par une autre faille.
Où a atterri notre aventurier ? Va-t-il retrouver les véhicules de Formule Dé avant la prochaine séance ? Vous le saurez le week-end prochain... et nous aussi d'ailleurs !!!

Samedi 12 mai

Bonjour, en ce radieux week-end, les gens étaient de sortie du coup peu de monde à l'association. Du coup nous avons eu une seule partie sur du Warhammer 40K.

Un groupe de rebelle Space Marine a défié le Haut Commandement de l'Impérium. Ils se sont réfugiés sur une planète désertique du nom de Maklarouf. Le Général Gus Vanderon fut chargé d'éliminé la base rebelle.
Un contingent de Spaces Marines avec des Terminator appuyés par un Dreadnought sont envoyés prendre la base avancé des rebelles. Le Général a eu des informations le prévenant que le chef des rebelles se trouvait dans le bunker pour vérifier les installations et les défenses.
Les Rebelles se mettent rapidement en position défensive sous les ordres de leur chef et sont bien décider à tenir jusqu'à ce que les renforts viennent les aider.
Le char rebelle est envoyé percé les lignes de l'Impérium et en profite pour écraser un Terminator au passage.
Malheureusement pour lui, il se fait entouré par les autres Terminators qui veulent se venger de leur camarade mort au combat. L'équipage du char passera un sale quart d'heure, malgré une tentative pour s'échapper.
Après avoir éliminé quelques rebelles le long des barbelés, le Dreadnought arrive devant le bunker. Toc Toc, c'est Mère-Grand, vous m'ouvrez, je vous ai préparé des tartes ! A coup de fulgurant, la machine vaporise la porte et tout ce qui traine à l'intérieur du bunker. Les scouts au dessus se cachent en essayant de se faire oublier.
Alors que l'avant-poste rebelle tombe, le chef de la rébellion est complètement entouré de Spaces Marines et de Terminators et tombe lui aussi sous les multiples coups. Mission réussi pour le Commando du Général Vanderon. Les autres rebelles se rendront le lendemain en apprenant la disparition de leur chef.

Samedi 5 mai

Bonjour, nous avons fait deux parties ce samedi, une sur Dystopian War avec une bataille terrestre où nous avons tester la règle pour cette partie et une sur les Super Héros.

Comme nous sommes en train de préparer un scénario attaque maritime et terrestre sur Dystopian War pour la Convention de Vaires en novembre prochain, nous avons testé la règle de jeu pour la partie bataille terrestre. Malheureusement les figurines n'étant pas encore peintes il est difficile de distinguer les deux armées présentent. Sachez qu'il s'agissait d'une bataille entre l'Empire Prussien et la Fédération des Etats d'Amérique.

L'Empire Prussien fait face à une attaque de blindés de la FSA près dès ruines d'une ancienne ville germanique près des côtes de la Baltique. Les prussiens ont formé une ligne de front juste en arrière des ruines, alors que les américains (en haut sur la photo) foncent tête baissée.
Les premiers combats sont violent à l'ouest des ruines, les prussiens stoppent l'avancée américaine et leurs mortiers restés en arrière près du superchar ont endommagés gravement le superchar américain.
Sans commandement, les américains tentent de former une ligne de défense avec leurs mortiers, mais les prussiens passent à l'offensive et détruisent un à un les chars de la FSA. La victoire ne peut plus leur échapper.

Pour la partie de Héroclix, c'est un très classique Super Héros contre Super Méchants, le but étant de se neutraliser.
Les ennemis jurés se battent dans un centre commercial. Les Super Méchants étaient en train de faire leurs courses tranquillement quand les Super Héros leur sont tombés dessus. On peut plus être tranquille pour acheter le cadeau de bébé ! Comment ça je l'ai volé, c'est même pas vrai d'abord !
Alors que c'est la mêlée général, à l'écart, une personne invoque les puissances supérieures : Plus de puissance pour mon falzar !... A moins qu'il cherche juste à prévenir tout le monde que le centre commercial va fermer dans 30 minutes et donc qu'ils doivent quitter le parc de jeu pour enfants...