Bonjour, cette séance est assez particulière puisque les joueurs se sont retrouvés autour de jeux qui ne sont pas ancrés sur nos tables. L'univers de Lovecraft s'est déversé sur l'une de nos tables avec des cultistes de Cthulhu. Sur une autre table, nous avons ressorti de la poussière notre nappe de l'Espace afin de se lancer dans une bataille entre forces spatiales dans l'univers de Star Wars.
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| Nous sommes dans la campagne Pensylvanienne, une intervention militaire est en cours pour démanteler un culte menaçant les intérêts américains. Ayant découvertsque plusieurs cultistes dans Grands Anciens organisaient un rituel d'invocation, un petit contingent de soldat est envoyé pour arrêter les perturbateurs, mais ceux-ci ne vont pas se laisser faire. |
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| Déjà des créatures étranges et horribles passent un portail dimensionnel et terrorisent soldats, civils et animaux de la ferme. Cela galvanisent les cultistes mais les militaires doivent tout éradiquer, tels sont les ordres. |
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| Dans les ruines où s'est déroulé le rituel, les soldats font méthodiquement tout nettoyer, les créatures d'un autre plans et les cultistes, les autres seront arrêtés ou en fuite. Cette histoire ne fera pas de vague, étouffé dans l'oeuf au cours de la chaude nuit. |
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| Dans l'espace infinie où les longues distances se réduisent à quelques heures de voyages, plusieurs vaisseaux des Séparatistes et de la République Galactique s'affrontent dans Star Wars Armada. |
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| Nous sommes à la période de la Guerre des Clones, les joueurs s'initient au jeu avec des flottes de base. Bien que le vaisseau amiral des Séparatistes est entouré de ceux de la République, celui-ci pose de nombreux problèmes à ses adversaires. |
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| Les forces sont assez égales finalement et peu de vaisseaux vont sombrer en piquant du nez vers la planète... mais comme il n'y en a pas dans le coin, pas trop de risque pour les vaisseaux cet après-midi ! |
C'est déjà la fin de la séance, à très vite pour la suite.
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